Wilder Blutfang

Gattung:Kreatur
Art:Fledermaus
Typ:Schwarm
Gesinnung:Neutral
Empfohlener Schaden:Keiner
Gegend:Himbar (Angmar)
Stand:Band 1, Buch 11, Patch 2, Hotfix 1
Wilder Blutfang

Verteidigungswerte

Schadensminderung

Allgemeiner Schaden:schwach
Feuerschaden:schwach
Lichtschaden:schwach
Uralter-Zwergenart-Schaden:schwach
Beleriandschaden:schwach
Westernisschaden:schwach
Blitzschaden:
Frostschaden:

Resistenzen

Schrei:gut
Lied:normal
Taktisch:leidlich
Physisch:normal

Kampfeffektivität

Verteidigung Nahkampf:dürftig
Verteidigung Fernkampf:dürftig
Verteidigung Taktik:dürftig
Immun gegen Manöver:nein
Immun gegen Lähmung/Hypnose:nein
Immun gegen Anwurzeln:unbekannt


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enorm = Gegner ist bestens geschützt

= Karte des Gegnerstandorts vorhanden
= Bild des Gegners vorhanden
= Gegner spielt eine Rolle in einem Buch
= Gegner trägt einen Splitter
= Gegner droppt einen Schlüssel
= Gegner aus einem Scharmützel