Tal-Wildkatze

Gattung:Kreatur
Art:Luchs
Typ:Normal
Gesinnung:Neutral
Empfohlener Schaden:Keiner
Gegend:Tieflande (Ered Luin)
Stand:Band 1, Buch 12, Patch 1
Tal-Wildkatze

Verteidigungswerte

Schadensminderung

Allgemeiner Schaden:leidlich
Feuerschaden:leidlich
Lichtschaden:leidlich
Uralter-Zwergenart-Schaden:leidlich
Beleriandschaden:leidlich
Westernisschaden:leidlich
Blitzschaden:
Frostschaden:

Resistenzen

Schrei:dürftig
Lied:dürftig
Taktisch:dürftig
Physisch:dürftig

Kampfeffektivität

Verteidigung Nahkampf:normal
Verteidigung Fernkampf:normal
Verteidigung Taktik:normal
Immun gegen Manöver:nein
Immun gegen Lähmung/Hypnose:nein
Immun gegen Anwurzeln:unbekannt


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Tal-Wildkatze

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normal 
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gut 
exzellent 
grandios 
prächtig 
enorm 

schwach = Gegner hat dem nichts entgegenzusetzen

enorm = Gegner ist bestens geschützt

= Karte des Gegnerstandorts vorhanden
= Bild des Gegners vorhanden
= Gegner spielt eine Rolle in einem Buch
= Gegner trägt einen Splitter
= Gegner droppt einen Schlüssel
= Gegner aus einem Scharmützel