Fesselnder Moorläufer

Fesselnder Moorläufer
Gattung:
Kreaturen der Natur
Art:
Sumpflauerer
Typ:
Normal
Gesinnung:
Neutral
Empfohlener Schaden:
Feuer
Gegend:
Meluinen (Nordhöhen)
Stand:
Band 1, Buch 12
Interne ID:
163


Verteidigungswerte

Schadensminderung

Allgemeiner Schaden:
normal
Feuerschaden:
dürftig
Lichtschaden:
normal
Uralter-Zwergenart-Schaden:
normal
Beleriandschaden:
normal
Westernisschaden:
normal
Blitzschaden:
Frostschaden:


Resistenzen

Schrei:
normal
Lied:
normal
Taktisch:
normal
Physisch:
normal


Kampfeffektivität

Verteidigung Nahkampf:
dürftig
Verteidigung Fernkampf:
dürftig
Verteidigung Taktik:
dürftig
Immun gegen Manöver:
nein
Immun gegen Lähmung/Hypnose:
nein
Immun gegen Anwurzeln:
unbekannt


BB-Code zur Einbindung der Kurzübersicht in Foren



HTML-Code zur Einbindung der Kurzübersicht in Homepages

Fesselnder Moorläufer
 

Weitere Gegner ähnlichen Namens

#BezeichnungLevelGattungArtGegend
Keine entsprechenden Einträge vorhanden.
  
Suche

ServerstatusAnduinBelegaerGwaihirMaiarMorthondVanyar
Schon gewusst?Edhelharn-Münzen erhöhen die Hoffnung Deiner Gefährtengruppe, reduzieren den Schadensmalus durch Furcht und verhindern, dass Dein Charakter sich vor Angst zusammenkauert.Legende
schwach
 
dürftig
 
normal
 
leidlich
 
gut
 
exzellent
 
grandios
 
prächtig
 
enorm
 


schwach = Gegner hat dem nichts entgegenzusetzen

enorm = Gegner ist bestens geschützt

= Karte des Gegnerstandorts vorhanden
= Bild des Gegners vorhanden
= Gegner spielt eine Rolle in einem Buch
= Gegner trägt einen Splitter
= Gegner droppt einen Schlüssel
= Gegner aus einem Scharmützel