Grimmhand-Krieger

Grimmhand-Krieger
Gattung:
Zwergenrasse
Art:
Zwerg
Typ:
Normal
Gesinnung:
Böse
Empfohlener Schaden:
Keiner
Gegend:
Tieflande (Ered Luin), Ringthal (Ered Luin)
Stand:
Band 2, Buch 9
Interne ID:
1288


Verteidigungswerte

Schadensminderung

Allgemeiner Schaden:
gut
Feuerschaden:
gut
Lichtschaden:
gut
Uralter-Zwergenart-Schaden:
gut
Beleriandschaden:
gut
Westernisschaden:
gut
Blitzschaden:
gut
Frostschaden:
gut


Resistenzen

Schrei:
schwach
Lied:
schwach
Taktisch:
schwach
Physisch:
schwach


Kampfeffektivität

Verteidigung Nahkampf:
normal
Verteidigung Fernkampf:
normal
Verteidigung Taktik:
normal
Immun gegen Manöver:
nein
Immun gegen Lähmung/Hypnose:
nein
Immun gegen Anwurzeln:
nein


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1Grimmhand-Krieger 9ZwergenrasseZwergTieflande, Ringthal
  
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Legende
schwach
 
dürftig
 
normal
 
leidlich
 
gut
 
exzellent
 
grandios
 
prächtig
 
enorm
 


schwach = Gegner hat dem nichts entgegenzusetzen

enorm = Gegner ist bestens geschützt

= Karte des Gegnerstandorts vorhanden
= Bild des Gegners vorhanden
= Gegner spielt eine Rolle in einem Buch
= Gegner trägt einen Splitter
= Gegner droppt einen Schlüssel
= Gegner aus einem Scharmützel