Level 41

17 Gegner auf Level 41 vorhanden.
Gegen diese Gegnergruppe wird folgender Schaden empfohlen: Feuer


Verteidigungswerte

Schadensminderung

Allgemeiner Schaden:
gut
Feuerschaden:
normal
Lichtschaden:
leidlich
Uralter-Zwergenart-Schaden:
leidlich
Beleriandschaden:
leidlich
Westernisschaden:
leidlich
Blitzschaden:
Frostschaden:


Resistenzen

Schrei:
leidlich
Lied:
normal
Taktisch:
normal
Physisch:
normal


Kampfeffektivität

Verteidigung Nahkampf:
dürftig
Verteidigung Fernkampf:
normal
Verteidigung Taktik:
dürftig


Kein Bild vorhanden
 

Alle Gegner dieser Gruppe

#BezeichnungLevelGattungArtGegend
1Bangrath 41KreaturSchneekreaturNád Nathair
2Bluteschen-Wächter 41Kreaturen der NaturHuornNördliche Trollhöhen
3Corcur-Blutschwur 41MenschBergmenschenBruinenquell
4Curr-Olog-Krieger 41TrollsippeTrollNördliche Trollhöhen
5Einiora 41MenschAngmarimFornost
6Fallenspinne 41Spinnen und InsektenSpinneDie Webertäler
7Grimmiger Waldtroll 41TrollsippeWaldtrollNördliche Trollhöhen
8Mîgul 41KreaturBarghestFornost
9Morroval 41Uralte böse MachtMorrovalDuvairë
10Onodrim 41TrollsippeWaldtrollTal der Riesen
11Rufer des Moores 41TrollsippeWaldtrollNördliche Trollhöhen
12Ryk 41KreaturBarghestFornost
13Tûm 41KreaturBarghestFornost
14Udulug 41OrksippeOrkTâl Bruinen
15Verderbter Marschfessler 41Kreaturen der NaturSumpflauererNördliche Trollhöhen
16Verderbter Marschkriecher 41Kreaturen der NaturSumpflauererNördliche Trollhöhen
17Wald-Curr-Olog 41TrollsippeTrollNördliche Trollhöhen
  
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ServerstatusAnduinBelegaerGwaihirMaiarMorthondVanyar
Schon gewusst?Bis in den High-Level-Bereich kann die Ausrüstung so schnell wechseln, dass man mit Reparaturen warten sollte, bis sie auf ein Drittel herunter ist.Legende
schwach
 
dürftig
 
normal
 
leidlich
 
gut
 
exzellent
 
grandios
 
prächtig
 
enorm
 


schwach = Gegner hat dem nichts entgegenzusetzen

enorm = Gegner ist bestens geschützt

= Karte des Gegnerstandorts vorhanden
= Bild des Gegners vorhanden
= Gegner spielt eine Rolle in einem Buch
= Gegner trägt einen Splitter
= Gegner droppt einen Schlüssel
= Gegner aus einem Scharmützel