Level 26

16 Gegner auf Level 26 vorhanden.
Gegen diese Gegnergruppe kann kein besonderer Schaden empfohlen werden.


Verteidigungswerte

Schadensminderung

Allgemeiner Schaden:
normal
Feuerschaden:
normal
Lichtschaden:
normal
Uralter-Zwergenart-Schaden:
normal
Beleriandschaden:
normal
Westernisschaden:
normal
Blitzschaden:
Frostschaden:


Resistenzen

Schrei:
normal
Lied:
dürftig
Taktisch:
normal
Physisch:
dürftig


Kampfeffektivität

Verteidigung Nahkampf:
dürftig
Verteidigung Fernkampf:
dürftig
Verteidigung Taktik:
dürftig


Kein Bild vorhanden
 

Alle Gegner dieser Gruppe

#BezeichnungLevelGattungArtGegend
1Gallespeier-Schütze 26Die TotenUnholdTalath Gaun
2Gefährlicher Hoar-Büffel 26KreaturAuerochseKönigsfall-Tal
3Horror-Barghest 26KreaturBarghestFelder von Fornost
4Ongbúrz-Fährtensucher 26OrksippeOrkMeluinen
5Ongbúrz-Rekrut 26OrksippeOrkFelder von Fornost
6Rasender Feldbär 26KreaturBärFelder von Fornost
7Schreckens-Barghest 26KreaturBarghestFelder von Fornost
8Sich windender Moorläufer 26Kreaturen der NaturSumpflauererMeluinen
9Spinne des Königsfall-Tals 26Spinnen und InsektenSpinneKönigsfall-Tal
10Staksender Unhold 26Die TotenUnholdAgamaur
11Stechende Sichelfliege 26Spinnen und InsektenSichelfliegeMeluinen
12Umherziehender Warg 26KreaturWargKönigsfall-Tal
13Unerbittlicher Ongbúrz 26OrksippeOrkKönigsfall-Tal
14Verbrecherischer Eidbrecher 26Die TotenSchattenFelder von Fornost
15Warg-Schleifer 26KreaturWargNan Wathren
16Warg-Staudenpirscher 26KreaturWargNain Enidh
  
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ServerstatusAnduinBelegaerGwaihirMaiarMorthondVanyar
Schon gewusst?Bis in den High-Level-Bereich kann die Ausrüstung so schnell wechseln, dass man mit Reparaturen warten sollte, bis sie auf ein Drittel herunter ist.Legende
schwach
 
dürftig
 
normal
 
leidlich
 
gut
 
exzellent
 
grandios
 
prächtig
 
enorm
 


schwach = Gegner hat dem nichts entgegenzusetzen

enorm = Gegner ist bestens geschützt

= Karte des Gegnerstandorts vorhanden
= Bild des Gegners vorhanden
= Gegner spielt eine Rolle in einem Buch
= Gegner trägt einen Splitter
= Gegner droppt einen Schlüssel
= Gegner aus einem Scharmützel