Level 10

7 Gegner auf Level 10 vorhanden.
Gegen diese Gegnergruppe wird folgender Schaden empfohlen: Licht

Verteidigungswerte

Schadensminderung

Allgemeiner Schaden:normal
Feuerschaden:normal
Lichtschaden:dürftig
Uralter-Zwergenart-Schaden:normal
Beleriandschaden:normal
Westernisschaden:normal
Blitzschaden:
Frostschaden:

Resistenzen

Schrei:dürftig
Lied:dürftig
Taktisch:dürftig
Physisch:dürftig

Kampfeffektivität

Verteidigung Nahkampf:normal
Verteidigung Fernkampf:normal
Verteidigung Taktik:normal


Kein Bild vorhanden

Alle Gegner dieser Gruppe

#BezeichnungLevelGattungArtGegend
1 Erkrankter Eiswind 10 Kreatur Fledermaus Rath Teraig
2 Grössere Sichelfliege 10 Spinnen und Insekten Sichelfliege Die Mückenwassermoore
3 Mückenwasser-Krieger 10 Orksippe Bilwiss Die Mückenwassermoore
4 Mückenwasser-Kundschafter 10 Orksippe Bilwiss Die Mückenwassermoore
5 Mückenwasser-Sappeur 10 Orksippe Bilwiss Die Mückenwassermoore
6 Schneespinner-Lauerer 10 Spinnen und Insekten Spinne Rath Teraig
7 Widerliches Milchauge 10 Kreatur Höhlenklaue Rath Teraig
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Serverstatus
Schon gewusst? Achte im Gruppenkampf darauf, ob ein Gegner betäubt oder festgesetzt wurde und greife ihn nicht an, sonst beendest Du diesen Status.
Legende
schwach 
dürftig 
normal 
leidlich 
gut 
exzellent 
grandios 
prächtig 
enorm 

schwach = Gegner hat dem nichts entgegenzusetzen

enorm = Gegner ist bestens geschützt

= Karte des Gegnerstandorts vorhanden
= Bild des Gegners vorhanden
= Gegner spielt eine Rolle in einem Buch
= Gegner trägt einen Splitter
= Gegner droppt einen Schlüssel
= Gegner aus einem Scharmützel