Gegner-Übersicht
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     Bezeichnung      Level      Gattung      Art      Gegend   

31Angmarim-Hohepriester 50MenschAngmarimCarn Dûm
32Angmarim-Hohepriesterin 50MenschAngmarimCarn Dûm
33Angmarim-Hohepriesterin 47MenschAngmarimCarn Dûm
34Angmarim-Höhlenführer 50MenschAngmarimHalla-Kolo
35Angmarim-Hundeausbilder 50MenschAngmarimBarad Dúrgul
36Angmarim-Krieger 48MenschAngmarimRhunendin
37Angmarim-Kundschafter 47MenschAngmarimJä-rannit
38Angmarim-Netzruferin 50MenschAngmarimBarad Tironn
39Angmarim-Scharfschütze 50MenschAngmarimBarad Tironn
40Angmarim-Schicksalsspinner 50MenschAngmarimCarn Dûm
41Angmarim-Schmied 52MenschAngmarimMirobel
42Angmarim-Schneemeister 50MenschAngmarimHalla-Kolo
43Angmarim-Seidenspinner 50MenschAngmarimCarn Dûm
44Angmarim-Seidenspinner 50MenschAngmarimHelegrod
45Angmarim-Soldat 50MenschAngmarimAnnúminas
46Angmarim-Späher 50MenschAngmarimCarn Dûm
47Angmarim-Späher 47MenschAngmarimCarn Dûm
48Angmarim-Späher 44MenschAngmarimSchatzkammer von Helegrod
49Angmarim-Späher 49MenschAngmarimRhunendin
50Angmarim-Späherin 50MenschAngmarimCarn Dûm
51Angmarim-Torwächter 50MenschAngmarimCarn Dûm
52Angmarim-Tyrann 50MenschAngmarimBarad Dúrgul
53Angmarim-Verhörmeister 50MenschAngmarimBarad Tironn
54Angmarim-Zauberer 47MenschAngmarimLänsi-mâ
55Ansach 51MenschAngmarimHelegrod
56Archivar Ánraig 49MenschAngmarimAnnúminas
57Aridmanen-Fluchschreier 27Uralte böse MachtAridmanAgamaur
58Aridmanen-Kriegssänger 29Uralte böse MachtAridmanNan Dhelu
59Aridmanen-Kriegssänger 30Uralte böse MachtAridmanNan Dhelu
60Aridmanen-Schlachtenrufer 22Uralte böse MachtAridmanDas große Hügelgrab

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Schon gewusst?Achte im Gruppenkampf darauf, ob ein Gegner betäubt oder festgesetzt wurde und greife ihn nicht an, sonst beendest Du diesen Status.Legende
schwach
 
dürftig
 
normal
 
leidlich
 
gut
 
exzellent
 
grandios
 
prächtig
 
enorm
 


schwach = Gegner hat dem nichts entgegenzusetzen

enorm = Gegner ist bestens geschützt

= Karte des Gegnerstandorts vorhanden
= Bild des Gegners vorhanden
= Gegner spielt eine Rolle in einem Buch
= Gegner trägt einen Splitter
= Gegner droppt einen Schlüssel
= Gegner aus einem Scharmützel