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ab Gegner Nummer 1321, aufsteigend sortiert nach Bezeichnung
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Bezeichnung
Level
Gattung
Art
Gegend
1309
Wilder Grauwolf
9
Kreatur
Wolf
Falathlorn
1310
Wilder Kilpa-Kita
46
Kreatur
Säbelzahn
Itä-mâ
1311
Wilder Scharfzahn
21
Kreatur
Keiler
Grünweg
1312
Winter-Eichhörnchen
1
Kreatur
Kreatur
Thorins Tor
1313
Winterfuchs
1
Kreatur
Kreatur
Thorins Tor
1314
Winterwurm
46
Drachensippe
Wurm
Länsi-mâ
1315
Wolfhund
39
Kreatur
Wolf
Elendils Grab
1316
Wundenfänger-Troll
60
Trollsippe
Troll
Hochmoor
,
Tieflande
1317
Würgender Tentakel
59
Uralte böse Macht
Namenlos
Der Abscheuliche Schlund
1318
Wütender Angehöriger des blassen Volkes
49
Mensch
Blasses Volk
Carn Dûm
1319
Wütender grausamer Geist
45
Die Toten
Schatten
Ram Dúath
1320
Wütender Kergrim
40
Kreatur
Kergrim
Elendils Grab
1321
Wütender Kergrim
39
Kreatur
Kergrim
Elendils Grab
1322
Wütender Riese
47
Riesensippe
Riese
Rhunendin
1323
Wütender Tarkrîp
22
Orksippe
Ork
Nain Enidh
1324
Zagâfum
49
Trollsippe
Waldtroll
Tawarond
1325
Zagh, Meister der Wache
50
Orksippe
Bilwiss
Bilwiss-Dorf
1326
Zâhof
55
Orksippe
Uruk
Fehem-dûm
1327
Zaudru
52
Spinnen und Insekten
Spinne
Helegrod
1328
Zaukîl
36
Orksippe
Uruk
Dol Dínen
1329
Zholuga
62
Orksippe
Ork
Dâr Narbugud
1330
Zhurmat
36
Orksippe
Bilwiss
Fornost
1331
Zogtark
51
Orksippe
Ork
Nûrz-Ghâshu-Spalte
1332
Zuchtmeister der weißen Hand
55
Orksippe
Uruk
Hadâd-dûm
1333
Zuchtmeister der weißen Hand
54
Orksippe
Uruk
Hadâd-dûm
1334
Zurm
51
Trollsippe
Gorthorog
Nûrz-Ghâshu-Spalte
1335
Zûrtith
51
Uralte böse Macht
Morroval
Carn Dûm
1336
Zuzar
50
Kreatur
Warg
Die Mauern von Moria
1337
Zwielichtscherbe
63
Uralte böse Macht
Grimmiger
Minas Gîl
1338
Zwitschernde Düsterschwinge
14
Kreatur
Fledermaus
Der alte Wald
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Gegner des Tages
Blaufelsen-Späher
Level: 8
Typ: Normal
Moral: 170
Kraft: 85
Nützlicher Schaden:
Licht
Statistiken
Erfasste Gegner: 1338
Erfasste Arten: 70
Erfasste Gattungen: 15
Erfasste Gegenden: 247
Erfasste Regionen: 15
Details
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Begriff:
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Belegaer
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Morthond
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Legende
schwach
dürftig
normal
leidlich
gut
exzellent
grandios
prächtig
enorm
schwach = Gegner hat dem nichts entgegenzusetzen
enorm = Gegner ist bestens geschützt
= Karte des Gegnerstandorts vorhanden
= Bild des Gegners vorhanden
= Gegner spielt eine Rolle in einem Buch
= Gegner trägt einen Splitter
= Gegner droppt einen Schlüssel
= Gegner aus einem Scharmützel