Gegner-Übersicht
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     Bezeichnung      Level      Gattung      Art      Gegend   

1141Urchír 67Die TotenSchattenSammath Gul
1142Grimmhand-Edelsteinsucher 48ZwergenrasseZwergSarnûr
1143Grimmhand-Gräber 47ZwergenrasseZwergSarnûr
1144Latub 49OrksippeBilwissSarnûr
1145Brúllug 50DrachensippeDracheSarnûr
1146Gâdhûp 48TrollsippeTrollSarnûr
1147Nordpfote 48KreaturLuchsSarnûr
1148Schattenschlund-Meister 61Uralte böse MachtNamenlosSchattenbinge
1149Finsterer Weltenfresser 61Uralte böse MachtNamenlosSchattenbinge
1150Nazgûl 46UnsichtbareGeistSchatzkammer von Helegrod
1151Angmarim-Späher 44MenschAngmarimSchatzkammer von Helegrod
1152Unredlicher grausamer Geist 45Die TotenSchattenSchatzkammer von Helegrod
1153Durkâr 66TrollsippeGorthorogSchwerthalle
1154Blaufelsen-Stecher 6OrksippeBilwissSilbertiefe
1155Blaufelsen-Stecher 5OrksippeBilwissSilbertiefe
1156Blaufelsen-Kriegsherr 6OrksippeBilwissSilbertiefe
1157Erkrankter Zwergdrache 53DrachensippeDracheSilberzinn-Adern
1158Faerdamil 50Die TotenSchattenSkorgríms Gruft
1159Soldat der Weißen Hand 56OrksippeOrkSkrithûrz-ulíma
1160Limbgirth 14KreaturKröteStarmerer See
1161Steinhuf-Ältester 33KreaturKeilerSüdliche Trollhöhen
1162Rothlúg 60DrachensippeDracheSüdlicher Hoher Pass
1163Steinriesen-Anführer 40RiesensippeRieseSüdliches Emyn Uial
1164Riesen-Schneebär 39KreaturBärSüdliches Emyn Uial
1165Svalfang 30RiesensippeRieseSvalfangs Hütte
1166Gauradan-Waldwandler 43MenschGauradanTâl Bruinen
1167Kriechender Felswurm 42DrachensippeWurmTâl Bruinen
1168Streunender Steintroll 45TrollsippeEttenTâl Bruinen
1169Udulug 41OrksippeOrkTâl Bruinen
1170Thlûk 50OrksippeHalborkTâl Caradhras

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Schon gewusst?Für kritische Erfolge der Virtuosen- und Meister-Stufen kann ein Name vergeben werden.Legende
schwach
 
dürftig
 
normal
 
leidlich
 
gut
 
exzellent
 
grandios
 
prächtig
 
enorm
 


schwach = Gegner hat dem nichts entgegenzusetzen

enorm = Gegner ist bestens geschützt

= Karte des Gegnerstandorts vorhanden
= Bild des Gegners vorhanden
= Gegner spielt eine Rolle in einem Buch
= Gegner trägt einen Splitter
= Gegner droppt einen Schlüssel
= Gegner aus einem Scharmützel