Übersicht über die Gegenden der Region

Moria

Ingame-Karte von Moria

21. Halle

13 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Buzun-ghâr

1 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Dâr Narbugud

24 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Das Feuerherz

1 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Das Steinfundament

19 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Das Wasserwerk

3 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Der Abscheuliche Schlund

6 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Der breite Weg

1 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Der Tiefweg

1 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Der vergessene Schatz

18 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Der Ziepenbau

1 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Die 16. Halle

25 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Die Ausbildungshalle

4 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Die Großbinge

4 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Die Große Halle Durins

2 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Die große Treppe

26 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Die lodernden Tiefen

1 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Die Mithril-Sklaven

4 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Die Schmieden von Khazad-Dûm

12 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Die Weiten Hallen

2 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Die zerklüftete Spalte

1 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Durins Thron

6 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Durins Weg

1 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Fehem-dûm

1 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Fil Gashan

12 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Filikul

1 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Fulz-zahar

5 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Gabil-munz

1 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Hadâd-dûm

2 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Halle der Handwerkskunst

4 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Lamâb-dûm

1 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Mekeb-faham

8 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Mekeb-farak

7 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Menem-mezel

3 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Mukhful Thurkh

4 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Nud-heden

4 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Nud-melek

1 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Rothorn-Adern

4 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Schattenbinge

2 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Silberzinn-Adern

1 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Skrithûrz-ulíma

1 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Tumun-ghâr

9 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Zelem-melek

5 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Zirakzigil

2 Gegner in diesem Bereich erfasst.

 

Zurr-thurkh

2 Gegner in diesem Bereich erfasst.

  
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schwach = Gegner hat dem nichts entgegenzusetzen

enorm = Gegner ist bestens geschützt

= Karte des Gegnerstandorts vorhanden
= Bild des Gegners vorhanden
= Gegner spielt eine Rolle in einem Buch
= Gegner trägt einen Splitter
= Gegner droppt einen Schlüssel
= Gegner aus einem Scharmützel