Elendils Grab

18 Gegner aus der Gegend Elendils Grab vorhanden.
Das Durchschnittslevel beträgt 40 (39.5000), der niedrigste Gegner hat Level 38, der höchste Gegner Level 40.
Gegen diese Gegnergruppe wird folgender Schaden empfohlen: Blitz, Frost
Druckansicht (.pdf) dieser Gegend öffnen.


Verteidigungswerte

Schadensminderung

Allgemeiner Schaden:
normal
Feuerschaden:
normal
Lichtschaden:
normal
Uralter-Zwergenart-Schaden:
normal
Beleriandschaden:
normal
Westernisschaden:
normal
Blitzschaden:
schwach
Frostschaden:
schwach


Resistenzen

Schrei:
normal
Lied:
normal
Taktisch:
normal
Physisch:
normal


Kampfeffektivität

Verteidigung Nahkampf:
normal
Verteidigung Fernkampf:
normal
Verteidigung Taktik:
normal


Kein Bild vorhanden
 
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Alle Gegner dieser Gruppe

#BezeichnungLevelGattungArtGegend
1Gnadenloser Grabräuber 38MenschRäuberElendils Grab
2Gieriger Grabräuber 39MenschRäuberElendils Grab
3Grabraubende Bogenschützin 39MenschRäuberElendils Grab
4Grabraubender Schleicher 39MenschRäuberElendils Grab
5Kergrim-Schleicher 39KreaturKergrimElendils Grab
6Verbrecherischer Grabräuber 39MenschRäuberElendils Grab
7Wolfhund 39KreaturWolfElendils Grab
8Wütender Kergrim 39KreaturKergrimElendils Grab
9Führender Grabräuber 40MenschRäuberElendils Grab
10Grabraubende Bogenschützin 40MenschRäuberElendils Grab
11Großer Grabkriecher 40Spinnen und InsektenKriecherElendils Grab
12Herumschleichender Grabräuber 40MenschRäuberElendils Grab
13Idella Gruftbrecher 40MenschRäuberElendils Grab
14Kergrim-Tobender 40KreaturKergrimElendils Grab
15Nornagol 40KreaturSchindkröteElendils Grab
16Schädelknacker 40KreaturKergrimElendils Grab
17Verbrecherischer Grabräuber 40MenschRäuberElendils Grab
18Wütender Kergrim 40KreaturKergrimElendils Grab
  
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Legende
schwach
 
dürftig
 
normal
 
leidlich
 
gut
 
exzellent
 
grandios
 
prächtig
 
enorm
 


schwach = Gegner hat dem nichts entgegenzusetzen

enorm = Gegner ist bestens geschützt

= Karte des Gegnerstandorts vorhanden
= Bild des Gegners vorhanden
= Gegner spielt eine Rolle in einem Buch
= Gegner trägt einen Splitter
= Gegner droppt einen Schlüssel
= Gegner aus einem Scharmützel