Haudh Iarchith

13 Gegner aus der Gegend Haudh Iarchith vorhanden.
Das Durchschnittslevel beträgt 44 (43.6154), der niedrigste Gegner hat Level 42, der höchste Gegner Level 45.
Gegen diese Gegnergruppe wird folgender Schaden empfohlen: Westernis
Druckansicht (.pdf) dieser Gegend öffnen.

Spezielle Informationen


Verteidigungswerte

Schadensminderung

Allgemeiner Schaden:grandios
Feuerschaden:exzellent
Lichtschaden:exzellent
Uralter-Zwergenart-Schaden:grandios
Beleriandschaden:grandios
Westernisschaden:normal
Blitzschaden:
Frostschaden:

Resistenzen

Schrei:leidlich
Lied:normal
Taktisch:leidlich
Physisch:leidlich

Kampfeffektivität

Verteidigung Nahkampf:dürftig
Verteidigung Fernkampf:normal
Verteidigung Taktik:normal


Kein Bild vorhanden


Alle Gegner dieser Gruppe

#BezeichnungLevelGattungArtGegend
1 Brishzel 42 Kreatur Barghest Haudh Iarchith
2 Hügelgräber-Fledermaus 42 Kreatur Fledermaus Haudh Iarchith
3 Wächter der Hügelgräber 42 Die Toten Unhold Haudh Iarchith
4 Heulender Hügelgräber-Hund 43 Kreatur Barghest Haudh Iarchith
5 Wächter der Hügelgräber 43 Die Toten Unhold Haudh Iarchith
6 Fergandir 44 Uralte böse Macht Aridman Haudh Iarchith
7 Giftiger Wächter der Hügelgräber 44 Die Toten Unhold Haudh Iarchith
8 Hagerer Seuchenbringer 44 Uralte böse Macht Aridman Haudh Iarchith
9 Hügelgräber-Geist 44 Die Toten Schatten Haudh Iarchith
10 Umnen 44 Die Toten Mornen Haudh Iarchith
11 Faegfaer 45 Die Toten Schatten Haudh Iarchith
12 Giftiger Wächter der Hügelgräber 45 Die Toten Unhold Haudh Iarchith
13 Hügelgräber-Geist 45 Die Toten Schatten Haudh Iarchith
Suche

Serverstatus Belegaer Maiar Morthond Vanyar
Schon gewusst? Mit der Taste BACKSPACE kannst Du den nächsten Gegner auswählen.
Legende
schwach 
dürftig 
normal 
leidlich 
gut 
exzellent 
grandios 
prächtig 
enorm 

schwach = Gegner hat dem nichts entgegenzusetzen

enorm = Gegner ist bestens geschützt

= Karte des Gegnerstandorts vorhanden
= Bild des Gegners vorhanden
= Gegner spielt eine Rolle in einem Buch
= Gegner trägt einen Splitter
= Gegner droppt einen Schlüssel
= Gegner aus einem Scharmützel