Das große Hügelgrab

12 Gegner aus der Gegend Das große Hügelgrab vorhanden.
Das Durchschnittslevel beträgt 19 (18.8333), der niedrigste Gegner hat Level 15, der höchste Gegner Level 25.
Gegen diese Gegnergruppe wird folgender Schaden empfohlen: Westernis
Druckansicht (.pdf) dieser Gegend öffnen.


Verteidigungswerte

Schadensminderung

Allgemeiner Schaden:
gut
Feuerschaden:
leidlich
Lichtschaden:
leidlich
Uralter-Zwergenart-Schaden:
leidlich
Beleriandschaden:
leidlich
Westernisschaden:
normal
Blitzschaden:
Frostschaden:


Resistenzen

Schrei:
dürftig
Lied:
dürftig
Taktisch:
dürftig
Physisch:
normal


Kampfeffektivität

Verteidigung Nahkampf:
dürftig
Verteidigung Fernkampf:
dürftig
Verteidigung Taktik:
dürftig


Kein Bild vorhanden

 
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Alle Gegner dieser Gruppe

#BezeichnungLevelGattungArtGegend
1Grimmhand-Rebell 15ZwergenrasseZwergDas große Hügelgrab
2Grimmhand-Hauptmann 16ZwergenrasseZwergDas große Hügelgrab
3Tödlicher Gruft-Unhold 16Die TotenUnholdDas große Hügelgrab
4Wächter-Unhold 16Die TotenUnholdDas große Hügelgrab
5Tödlicher Grabunhold 17Die TotenUnholdDas große Hügelgrab
6Hügelgräber-Spinne 18Spinnen und InsektenSpinneDas große Hügelgrab
7Sambrog 18Die TotenUnholdDas große Hügelgrab
8Hügelgräber-Königin 19Spinnen und InsektenSpinneDas große Hügelgrab
9Verschlingender Hügelgräber-Kriecher 19Spinnen und InsektenKriecherDas große Hügelgrab
10Aridmanen-Schlachtenrufer 22Uralte böse MachtAridmanDas große Hügelgrab
11Sambrog 25Die TotenUnholdDas große Hügelgrab
12Verfluchter grausamer Geist 25Die TotenSchattenDas große Hügelgrab
  
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Schon gewusst?Achte im Gruppenkampf darauf, ob ein Gegner betäubt oder festgesetzt wurde und greife ihn nicht an, sonst beendest Du diesen Status.
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Legende
schwach
 
dürftig
 
normal
 
leidlich
 
gut
 
exzellent
 
grandios
 
prächtig
 
enorm
 


schwach = Gegner hat dem nichts entgegenzusetzen

enorm = Gegner ist bestens geschützt

= Karte des Gegnerstandorts vorhanden
= Bild des Gegners vorhanden
= Gegner spielt eine Rolle in einem Buch
= Gegner trägt einen Splitter
= Gegner droppt einen Schlüssel
= Gegner aus einem Scharmützel