Múl Kholuim

Gattung:Mensch
Art:Angmarim
Typ:Elite
Gesinnung:Böse
Empfohlener Schaden:Keiner
Gegend:Imlad Balchorth (Angmar)
Stand:Band 1, Buch 14, Patch 1
Múl Kholuim

Verteidigungswerte

Schadensminderung

Allgemeiner Schaden:gut
Feuerschaden:gut
Lichtschaden:gut
Uralter-Zwergenart-Schaden:gut
Beleriandschaden:gut
Westernisschaden:gut
Blitzschaden:
Frostschaden:

Resistenzen

Schrei:gut
Lied:gut
Taktisch:gut
Physisch:gut

Kampfeffektivität

Verteidigung Nahkampf:leidlich
Verteidigung Fernkampf:leidlich
Verteidigung Taktik:leidlich
Immun gegen Manöver:nein
Immun gegen Lähmung/Hypnose:nein
Immun gegen Anwurzeln:unbekannt


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schwach = Gegner hat dem nichts entgegenzusetzen

enorm = Gegner ist bestens geschützt

= Karte des Gegnerstandorts vorhanden
= Bild des Gegners vorhanden
= Gegner spielt eine Rolle in einem Buch
= Gegner trägt einen Splitter
= Gegner droppt einen Schlüssel
= Gegner aus einem Scharmützel