Düsterwind

Gattung:Drachensippe
Art:Drache
Typ:Elite-Meister
Gesinnung:Böse
Empfohlener Schaden:Uralte Zwergenart
Gegend:West-Nan-Amlug (Nordhöhen)
Stand:Band 2, Buch 7, Patch 3
Düsterwind

Spezielle Informationen


Verteidigungswerte

Schadensminderung

Allgemeiner Schaden:dürftig
Feuerschaden:dürftig
Lichtschaden:dürftig
Uralter-Zwergenart-Schaden:schwach
Beleriandschaden:dürftig
Westernisschaden:dürftig
Blitzschaden:dürftig
Frostschaden:dürftig

Resistenzen

Schrei:dürftig
Lied:dürftig
Taktisch:dürftig
Physisch:dürftig

Kampfeffektivität

Verteidigung Nahkampf:normal
Verteidigung Fernkampf:normal
Verteidigung Taktik:normal
Immun gegen Manöver:nein
Immun gegen Lähmung/Hypnose:nein
Immun gegen Anwurzeln:unbekannt


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Düsterwind

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= Gegner trägt einen Splitter
= Gegner droppt einen Schlüssel
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