Dunkelherz

Dunkelherz
Gattung:
Kreaturen der Natur
Art:
Huorn
Typ:
Elite-Meister
Gesinnung:
Böse
Empfohlener Schaden:
Feuer
Gegend:
Agamaur (Einsame Lande)
Stand:
Band 1, Buch 12, Patch 1, Hotfix 1
Interne ID:
320

Spezielle Informationen

 
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Verteidigungswerte

Schadensminderung

Allgemeiner Schaden:
grandios
Feuerschaden:
gut
Lichtschaden:
grandios
Uralter-Zwergenart-Schaden:
grandios
Beleriandschaden:
grandios
Westernisschaden:
grandios
Blitzschaden:
Frostschaden:


Resistenzen

Schrei:
leidlich
Lied:
leidlich
Taktisch:
leidlich
Physisch:
leidlich


Kampfeffektivität

Verteidigung Nahkampf:
normal
Verteidigung Fernkampf:
leidlich
Verteidigung Taktik:
normal
Immun gegen Manöver:
nein
Immun gegen Lähmung/Hypnose:
nein
Immun gegen Anwurzeln:
unbekannt


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Dunkelherz

 

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schwach
 
dürftig
 
normal
 
leidlich
 
gut
 
exzellent
 
grandios
 
prächtig
 
enorm
 


schwach = Gegner hat dem nichts entgegenzusetzen

enorm = Gegner ist bestens geschützt

= Karte des Gegnerstandorts vorhanden
= Bild des Gegners vorhanden
= Gegner spielt eine Rolle in einem Buch
= Gegner trägt einen Splitter
= Gegner droppt einen Schlüssel
= Gegner aus einem Scharmützel