| Berechnung der Auswirkung unterschiedlicher Resistenzen | |
|---|---|
| Um einmal zu ermitteln, welchen Unterschied eine höhere bzw. niedrigere Resistenz ausmacht, habe ich an zwei Gegner-Arten experimentiert. Da der Kundige mit seinen Fertigkeiten unabhängig von der Waffe Schaden einer bestimmten Art verursacht, konnte ich mit stets gleichen Werten kämpfen, was bei unterschiedlichen Waffen schwerer geworden wäre. Die Gegner unterschieden sich nur in der für diese Berechnung ausschlaggebenden Resistenz gegen Licht, der Bilwiss hat eine normale Resistenz, der Warg eine leidliche. Aufgezeichnet wurden die Wirkungen der Angriffe "Licht der aufsteigenden Dämmerung" (331 Licht-Schaden) und "Prüfung des Willens" (189 Licht-Schaden), beide sind vom Angriffstyp "Taktik". Den vorliegenden Berechnungen nach komme ich zu folgenden Ergebnissen für die Schadenswirkung normaler Treffer:
Bei "Licht der aufsteigenden Dämmerung" komme ich durchweg zu einem Ergebnis von ungefähr 172%, die ein kritischer Treffer gegenüber einem normalen Treffer erreicht. Bei "Prüfung des Willens" macht ein kritischer Treffer 270% bis 320% des Schadens, den ein normaler Treffer gemacht hätte. (Vermutlich einige Zahlen falsch!) |
|
| Gegner 1: Schneeernte-Schildträger, Bilwiss | Gegner 2: Gebirgs-Rudelwarg, Warg |
|
Level: 42 Typ: normal Schadensminderung Licht: normal Resistenz Taktik: leidlich |
Level: 42 Typ: normal Schadensminderung Licht: leidlich Resistenz Taktik: leidlich |
|
59 (14 davon kritisch) Angriffe mit Licht der aufsteigenden Dämmerung: - verursachter Schaden insgesamt: 23896 - verursachter kritischer Schaden: 8386 - durchschnittlicher Schaden normale Treffer: 345 - durchschnittlicher Schaden kritische Treffer: 599 51 (10 davon kritisch) Angriffe mit Prüfung des Willens: - verursachter Schaden insgesamt: 14518 - verursachter kritischer Schaden: 6400 - durchschnittlicher Schaden normale Treffer: 198 - durchschnittlicher Schaden kritische Treffer: 640 |
54 (6 davon kritisch) Angriffe mit Licht der aufsteigenden Dämmerung: - verursachter Schaden insgesamt: 19314 - verursachter kritischer Schaden: 3426 - durchschnittlicher Schaden normale Treffer: 331 - durchschnittlicher Schaden kritische Treffer: 571 46 (8 davon kritisch) Angriffe mit Prüfung des Willens: - verursachter Schaden insgesamt: 12054 - verursachter kritischer Schaden: 4872 - durchschnittlicher Schaden normale Treffer: 189 - durchschnittlicher Schaden kritische Treffer: 609 |
| Fazit | |
| Der Unterschied der Stufe "normal" zur Stufe "leidlich" macht sich bei zwei ansonsten gleichen Gegnern wie folgt bemerkbar: Der ausgeteilte Schaden bei normalen Treffern steigt um 4.24%. Der ausgeteilte Schaden bei kritischen Treffern steigt um 4.76%. |
|
| Gegner 3: Schneeernte-Kämpfer, Bilwiss | Gegner 1: Schneeernte-Schildträger, Bilwiss |
|
Level: 42 Typ: normal Schadensminderung Licht: dürftig Resistenz Taktik: leidlich |
Level: 42 Typ: normal Schadensminderung Licht: normal Resistenz Taktik: leidlich |
|
50 (21 davon kritisch) Angriffe mit Licht der aufsteigenden Dämmerung: - verursachter Schaden insgesamt: 23744 - verursachter kritischer Schaden: 13188 - durchschnittlicher Schaden normale Treffer: 364 - durchschnittlicher Schaden kritische Treffer: 628 72 (21 davon kritisch) Angriffe mit Prüfung des Willens: - verursachter Schaden insgesamt: 26394 - verursachter kritischer Schaden: 14070 - durchschnittlicher Schaden normale Treffer: 242 - durchschnittlicher Schaden kritische Treffer: 670 |
59 (14 davon kritisch) Angriffe mit Licht der aufsteigenden Dämmerung: - verursachter Schaden insgesamt: 23896 - verursachter kritischer Schaden: 8386 - durchschnittlicher Schaden normale Treffer: 345 - durchschnittlicher Schaden kritische Treffer: 599 51 (10 davon kritisch) Angriffe mit Prüfung des Willens: - verursachter Schaden insgesamt: 14518 - verursachter kritischer Schaden: 6400 - durchschnittlicher Schaden normale Treffer: 198 - durchschnittlicher Schaden kritische Treffer: 640 |
| Fazit | |
| Der Unterschied der Stufe "dürftig" zur Stufe "normal" macht sich bei zwei ansonsten gleichen Gegnern wie folgt bemerkbar: Der ausgeteilte Schaden bei normalen Treffern steigt um 10.4%. Der ausgeteilte Schaden bei kritischen Treffern steigt um 4.55%. |
|
Hügel-Rehkuh