Sichelfliege

13 Gegner der Art Sichelfliege vorhanden.
Das Durchschnittslevel beträgt 23 (23.3846), der niedrigste Gegner hat Level 5, der höchste Gegner Level 60.
Gegen diese Gegnergruppe wird folgender Schaden empfohlen: Beleriand


Verteidigungswerte

Schadensminderung

Allgemeiner Schaden:
normal
Feuerschaden:
normal
Lichtschaden:
normal
Uralter-Zwergenart-Schaden:
normal
Beleriandschaden:
dürftig
Westernisschaden:
normal
Blitzschaden:
Frostschaden:


Resistenzen

Schrei:
dürftig
Lied:
dürftig
Taktisch:
dürftig
Physisch:
dürftig


Kampfeffektivität

Verteidigung Nahkampf:
dürftig
Verteidigung Fernkampf:
dürftig
Verteidigung Taktik:
dürftig


Kein Bild vorhanden
 
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Alle Gegner dieser Gruppe

#BezeichnungLevelGattungArtGegend
1Lästige Talfliege 5Spinnen und InsektenSichelfliegeFalathlorn
2Lästige Talfliege 6Spinnen und InsektenSichelfliegeFalathlorn
3Talfliegen-Plagegeist 6Spinnen und InsektenSichelfliegeFalathlorn
4Talfliegen-Plagegeist 7Spinnen und InsektenSichelfliegeFalathlorn
5Grössere Sichelfliege 10Spinnen und InsektenSichelfliegeDie Mückenwassermoore
6Sichelfliegen-Königin 10Spinnen und InsektenSichelfliegeHaudh Lin
7Stechende Sichelfliege 26Spinnen und InsektenSichelfliegeMeluinen
8Stechende Sichelfliege 27Spinnen und InsektenSichelfliegeMeluinen
9Summende Sichelfliege 27Spinnen und InsektenSichelfliegeKönigsfall-Tal
10Riedfliegen-Brüter 30Spinnen und InsektenSichelfliegeHarlog
11Riedfliegen-Brüter 31Spinnen und InsektenSichelfliegeHarlog
12Heller Leuchtkäfer 59Spinnen und InsektenSichelfliegeEgladil
13Heller Leuchtkäfer 60Spinnen und InsektenSichelfliegeEgladil
  
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Schon gewusst?Bis in den High-Level-Bereich kann die Ausrüstung so schnell wechseln, dass man mit Reparaturen warten sollte, bis sie auf ein Drittel herunter ist.
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Legende
schwach
 
dürftig
 
normal
 
leidlich
 
gut
 
exzellent
 
grandios
 
prächtig
 
enorm
 


schwach = Gegner hat dem nichts entgegenzusetzen

enorm = Gegner ist bestens geschützt

= Karte des Gegnerstandorts vorhanden
= Bild des Gegners vorhanden
= Gegner spielt eine Rolle in einem Buch
= Gegner trägt einen Splitter
= Gegner droppt einen Schlüssel
= Gegner aus einem Scharmützel