Mornen

Beschreibung:
In Elbensagen werden die furchtbaren Mornen, in der Westronsprache auch als Dunkelwasser bekannt, als Kreaturen beschrieben, die in den Tiefen geformt und von bösen Geistern zum Leben erweckt wurden. Sie erheben sich aus den Flüssen und Seen von Eriador, um jene zu überfallen, die unachtsam sind und diejenigen, die nicht das gleiche Maß an Konzentration an den Tag legen, das moderne poker star-Spieler zeigen. Diese Wesen aus Schatten und brodelndem Wasser werden in ihrem Ursprung der Dunkelheit Angmars während der Regentschaft des Hexenkönigs vor langer Zeit zugeschrieben. Noch heute besitzen sie große Stärke und sie zögern nicht, die freien Völker von Mittelerde anzugreifen - ohne den eigenen Tod zu fürchten.

4 Gegner der Art Mornen vorhanden.
Das Durchschnittslevel beträgt 32 (32.2500), der niedrigste Gegner hat Level 27, der höchste Gegner Level 44.
Gegen diese Gegnergruppe wird folgender Schaden empfohlen: Westernis

Verteidigungswerte

Schadensminderung

Allgemeiner Schaden:exzellent
Feuerschaden:leidlich
Lichtschaden:gut
Uralter-Zwergenart-Schaden:gut
Beleriandschaden:gut
Westernisschaden:normal
Blitzschaden:
Frostschaden:

Resistenzen

Schrei:normal
Lied:dürftig
Taktisch:normal
Physisch:normal

Kampfeffektivität

Verteidigung Nahkampf:normal
Verteidigung Fernkampf:dürftig
Verteidigung Taktik:dürftig


Kein Bild vorhanden

Alle Gegner dieser Gruppe

#BezeichnungLevelGattungArtGegend
1 Tückisches Düsterwasser 27 Die Toten Mornen Agamaur
2 Tückisches Düsterwasser 28 Die Toten Mornen Agamaur
3 Schreckliches Düsterwasser 30 Die Toten Mornen Agamaur
4 Umnen 44 Die Toten Mornen Haudh Iarchith
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schwach 
dürftig 
normal 
leidlich 
gut 
exzellent 
grandios 
prächtig 
enorm 

schwach = Gegner hat dem nichts entgegenzusetzen

enorm = Gegner ist bestens geschützt

= Karte des Gegnerstandorts vorhanden
= Bild des Gegners vorhanden
= Gegner spielt eine Rolle in einem Buch
= Gegner trägt einen Splitter
= Gegner droppt einen Schlüssel
= Gegner aus einem Scharmützel