Huorn

Beschreibung:
Jene, die nah an den Wäldern Mittelerdes wohnen, erzählen gern Geschichten von der uralten Kraft, die tief im Forst verborgen liegt; Bäume, die mit ihren eigenen Stimmen miteinander sprechen, und die sogar dabei beobachtet wurden – wenn auch nur äußerst selten – wie sie sich bewegten und nach freiem Willen umher wanderten. Viele dieser Erzählungen werden einfach abgetan als alte Märchen über den Wald, aber Abenteurer in Mittelerde täten gut daran, auf den wahren Kern der Sagen zu hören. Diese "wandelnden Bäume" gibt es tatsächlich. Obwohl jeder so einmalig ist wie die Bäume selbst, sind die meisten angeblich dick und knorrig, mit langen Ästen wie Armen, tödlichen Greifklauen aus Zweigen, und der Fähigkeit, sich sehr schnell bewegen zu können, wenn sie in Not oder Eile sind. Wenige wissen um den wahren Ursprung der Huorns, denn diese Waldbewohner sind ohne Zweifel uralt. Manche halten sie für eine Abart der Ents, der legendären Baumhirten, mit der Zeit verwandelt, um sich den Bäumen solcher uralten Wälder wie des Fangorns weit im Osten anzugleichen. Andere behaupten, sie seien Bäume, die ein Bewusstsein erlangt hätten und den Ents der Legenden immer ähnlicher würden. Man weiß, dass Huorns die Sprache der Ents sprechen und oft Seite an Seite mit jenen Hütern des Waldes gegen die aufstrebenden dunklen Mächte kämpfen. Woher auch immer sie stammen mögen, die mächtigen Huorns verbringen viel Zeit damit, sich wenig zu bewegen, als stille Beobachter, meist tief in der Dunkelheit der Wälder, die ihre Heimat sind. Sie sind jedoch grimmige Beschützer der alten Haine Mittelerdes und kämpfen mit ungeahnter Schnelligkeit und tödlichen Auswirkungen, wenn es gilt, ihr Land und ihre Geheimnisse aus grauer Vorzeit zu verteidigen. Während die meisten einfach nur wild und gefährlich sind, wenn die Ents sie nicht anleiten, gibt es andere, "Schwarze Huorns" genannt, die bis ins Innerste verdorben sind und allem Schaden zufügen, was auf zwei Beinen unterwegs ist.

7 Gegner der Art Huorn vorhanden.
Das Durchschnittslevel beträgt 28 (28.4286), der niedrigste Gegner hat Level 13, der höchste Gegner Level 48.
Gegen diese Gegnergruppe wird folgender Schaden empfohlen: Feuer

Verteidigungswerte

Schadensminderung

Allgemeiner Schaden:exzellent
Feuerschaden:leidlich
Lichtschaden:gut
Uralter-Zwergenart-Schaden:gut
Beleriandschaden:gut
Westernisschaden:gut
Blitzschaden:
Frostschaden:

Resistenzen

Schrei:dürftig
Lied:dürftig
Taktisch:dürftig
Physisch:dürftig

Kampfeffektivität

Verteidigung Nahkampf:dürftig
Verteidigung Fernkampf:normal
Verteidigung Taktik:dürftig


Kein Bild vorhanden

Alle Gegner dieser Gruppe

#BezeichnungLevelGattungArtGegend
1 Krummeiche 13 Kreaturen der Natur Huorn Der alte Wald
2 Bittere Hügelgräber-Eiche 17 Kreaturen der Natur Huorn Der alte Wald
3 Heimgesuchte Hügelgräber-Eiche 18 Kreaturen der Natur Huorn Das Grab der alten Eiche
4 Dunkelherz 31 Kreaturen der Natur Huorn Agamaur
5 Grimmton (Bitterborke) 31 Kreaturen der Natur Huorn Garth Agarwen
6 Bluteschen-Wächter 41 Kreaturen der Natur Huorn Nördliche Trollhöhen
7 Krummer Hulsten 48 Kreaturen der Natur Huorn Glâd Ereg
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Legende
schwach 
dürftig 
normal 
leidlich 
gut 
exzellent 
grandios 
prächtig 
enorm 

schwach = Gegner hat dem nichts entgegenzusetzen

enorm = Gegner ist bestens geschützt

= Karte des Gegnerstandorts vorhanden
= Bild des Gegners vorhanden
= Gegner spielt eine Rolle in einem Buch
= Gegner trägt einen Splitter
= Gegner droppt einen Schlüssel
= Gegner aus einem Scharmützel