Fledermaus

14 Gegner der Art Fledermaus vorhanden.
Das Durchschnittslevel beträgt 37 (36.7143), der niedrigste Gegner hat Level 9, der höchste Gegner Level 59.
Gegen diese Gegnergruppe wird folgender Schaden empfohlen: Feuer, Frost, Licht, Blitz


Verteidigungswerte

Schadensminderung

Allgemeiner Schaden:
dürftig
Feuerschaden:
schwach
Lichtschaden:
schwach
Uralter-Zwergenart-Schaden:
dürftig
Beleriandschaden:
dürftig
Westernisschaden:
dürftig
Blitzschaden:
schwach
Frostschaden:
schwach


Resistenzen

Schrei:
normal
Lied:
dürftig
Taktisch:
dürftig
Physisch:
dürftig


Kampfeffektivität

Verteidigung Nahkampf:
dürftig
Verteidigung Fernkampf:
dürftig
Verteidigung Taktik:
dürftig


Kein Bild vorhanden
 
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Alle Gegner dieser Gruppe

#BezeichnungLevelGattungArtGegend
1Grimmklauen-Eiswind 9KreaturFledermausTieflande
2Erkrankter Eiswind 10KreaturFledermausRath Teraig
3Grimmklauen-Eiswind 10KreaturFledermausTieflande
4Kreischender Eiswind 10KreaturFledermausTieflande
5Zwitschernde Düsterschwinge 14KreaturFledermausDer alte Wald
6Tödliche Schattenschwinge 31KreaturFledermausRhunenlad
7Hügelgräber-Fledermaus 42KreaturFledermausHaudh Iarchith
8Wilder Blutfang 48KreaturFledermausHimbar
9Lederschwingen-Blutfang 50KreaturFledermausCarn Dûm
10Kleine Dunkelklaue 57KreaturFledermausMekeb-faham
11Höhlenfledermaus 58KreaturFledermausMekeb-faham
12Kleine Dunkelklaue 58KreaturFledermausMekeb-farak
13Peinigende Dunkelklaue 58KreaturFledermausMekeb-faham
14Riesige Höhlenfledermaus 59KreaturFledermausMekeb-farak
  
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Legende
schwach
 
dürftig
 
normal
 
leidlich
 
gut
 
exzellent
 
grandios
 
prächtig
 
enorm
 


schwach = Gegner hat dem nichts entgegenzusetzen

enorm = Gegner ist bestens geschützt

= Karte des Gegnerstandorts vorhanden
= Bild des Gegners vorhanden
= Gegner spielt eine Rolle in einem Buch
= Gegner trägt einen Splitter
= Gegner droppt einen Schlüssel
= Gegner aus einem Scharmützel